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D

Datenaendern - class editor.Datenaendern.
Maske für die Auswahl den zu ändernden Elementes
Datenaendern() - Constructor for class editor.Datenaendern
Aufbauen der Maske durch den Konstruktor
Datenloeschen - class editor.Datenloeschen.
Auswahlmaske des zu löschenden Elementes
Datenloeschen() - Constructor for class editor.Datenloeschen
Konstruktor baut Maske auf
DatingAgent - class agent.impl.DatingAgent.
Demo-Agent, der sich mit anderen Ping-Agenten Nachrichten schickt.
DatingAgent() - Constructor for class agent.impl.DatingAgent
 
dbase - package dbase
 
DEFAULTIMAGE - Variable in class agent.impl.RemoteControlledAgent
 
deleteantrieb(AntriebsTyp) - Static method in class editor.AntriebsTyp
Löscht einen Antrieb aus der Liste der bekannten Antriebe
deletegelaendeart(Gelaende) - Static method in class editor.Gelaende
Methode zum Löschen eines Geländeobjektes
deletegelaendeart(GelaendeTyp) - Static method in class editor.GelaendeTyp
 
deleteMine(int, int) - Method in class editor.Spielfeld
löscht eine Mine vom Spielfeld an Position x, y
deletemine(Mine) - Static method in class editor.Mine
Methode zum löschen eines Minenobjektes
deleteRoboter(Roboter) - Method in class editor.Spielfeld
entfernt einen Roboter vom Spielfeld
deletesensor(SensorTyp) - Method in class editor.RoboterTyp
Entfernt einen Sensortypen aus diesem Robotertypen
dist(int, int, int, int) - Method in class gameserver.Sensor
 
doScan() - Method in class gameserver.Sensor
Führt einen Scan aus.
doScan(String) - Method in class gameserver.Roboter
Führt einen Scan mit einem Sensor durch

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